如何画动漫人物(学漫画)

今天给大家带来不同的漫画画法。我希望你会喜欢它。

卡通绘画技巧介绍:成熟人物的绘画方法

第一步:素描

1.确定头型。

斜侧头形是一种兼有正面和侧面特征的形状。

一边更像正面,另一边更像正面。

请结合正面和侧面的图片。

想象一下这个形状的空之间的三维结构。

2.在鼻中线和水平中线方向画十字准线。

注意两条线都是弯曲的。

一定要画的有立体感。

3.眉框。还有,左右不对称。

下面的线也要弯曲,靠近它的那一边一定要长一点。

长度取决于头部的角度。

4、视线与耳鼻线、颊线、耳中线。

类似于视、耳、鼻、水平中线的画法;脸颊线条和正面差不多。

由眉眼框垂直线延伸而成。

这条线与鼻中线另一侧面部轮廓线所形成的平面就是额脸。

耳朵中线的位置是从脸颊线和头线后面的位置推断出来的。

第二步:

1.面部轮廓。从一条眉线开始画。

(随着前颧骨的突出和前嘴的收缩)

另一边只需要画到耳鼻线。

(更类似于正面下颌骨的轮廓,但要注意曲率的变化)

2.眼睛和眉毛。其中一只眼睛的内眼角紧靠着鼻子的中线。

眼的另一面,还是要注意“五眼”关系。

保持双眼分开;直接在眉毛中心画一条眉毛。

另一条眉毛应该是断开的,但是延长线也收敛到眉毛的中心。

3.鼻子,嘴巴和耳朵。鼻子,

端点均位于鼻中线,呈折线状,

通常起点和终点是视线和鼻子中线的交点,鼻尖在耳鼻线的平面上。

注意折线的距离要和脸的角度保持协调,不要折出太远。

嘴也是不对称的,鼻中线两边的长度对应着鼻中线两边的脸的长度。

它具有耳朵正面和侧面的特征。

4.头发痕迹和头发轮廓

请注意脸颊线处一侧头发的拐点。

从而突出脸部的立体感。

第三步:

1.修正头发的轮廓。

2.补充头发的细节。如果是这样的分裂。

头发一定要收敛形成发际线,这样发型才会自然。

3.成品图。

动画绘画技巧图解:少女角色的绘画方法

第一步:素描

1.确定头型。

额颅骨基本是一个倾斜的蛋形(略呈三角形)。

2.在水平方向画中心线。

垂直线是耳朵所在面的横向对称轴。

3.眉框。与前面不同

额眉眼框的垂直线不一定是眉眼的边界。

它是眉骨的边界,脸颊的位置,大约在头部宽度的1/4以内。

4.视线和耳鼻线。女生的耳鼻线略高于LOLI。

(成年人越多,鼻子越长。)

第二步:

1.面部轮廓。与前脸不同,前脸的轮廓要从发际线开始画。

整个轮廓投射在眉毛前,一见就回收。

在鼻尖,大大突出,缩在下颌。

(其中在嘴的位置是W形的。从唇沟向下颌基底部微微前倾。

大致平行于从头发到眉毛的倾斜度)

耳根位于耳、鼻、轴的交叉点。

在这一点下画出咬痕的骨架轮廓。

PS:眉眼框垂直线的延长线与耳鼻线的交点。

下颌底部的线是额面部轮廓线。

这条线对女生来说不是很重要,男性角色经常画。

2.眼睛和眉毛。右边的眉毛和眼睛会很窄。

有时眼角明显收缩成一个角(整个眼睛是三角形)

瞳孔通常位于侧面而不是中间。

(注意不要画正面的眼睛)

眼睛的前边缘应该与脸部轮廓有一段距离。

3.完整的头发轮廓,头发轮廓和颈部位置。

发迹轮廓的拐点在眉眼框的延长线上。

以及前后毛的宽度(视线处的宽度)

也等于头发最高点到下颌最低点的距离。

不要怕太宽;前颈线位于从下颚到耳朵中线的中间。

后领线比前领线宽,下端略向外倾斜。

(后领线的延伸必须超过耳朵的后边缘)

4.沿着头发轨迹轮廓和头发的外部轮廓校正头发边界。

如果是披肩发,耳后不需要微调。

第三步:

1.画出其他部分的轮廓(看谁画的~)

2.对头发的光泽进行细致的修正。

3.成品图。

卡通绘画技巧讲解:LOLI式

第一步:素描。

初学者在绘画之前必须这样做,

这样人物就不会走了(这里请结合第一讲的知识)

1.确定头型。指头骨的形状。

不包括头发和五官。当前面基本是上宽下窄的蛋形。

(LOLI脸的下半部分应该更短更宽)

2.在水平方向画中心线。

垂直线是鼻子所在面的对称轴。

两个焦点是人物的眉毛。

3.眉框。

取决于线上的人的眉毛角度(有时呈V形)

是线下人物的下眼线。

(LOLI脸和眼睛更长,眉眼距离更长)

但请不要在垂直线以下1/4以上下线。

4.视线和耳鼻线。视线可以根据人物的眼睛来调整。

耳鼻喉科是视线到头部最低边界的一半。

(在这个角色里,我们基本上是把下脸分成三等份)

第二步:

1.面部轮廓。只画下半部分。

根据草图修改模型。

你肯定能看到脸的拐点在耳鼻线的位置。

这是颧骨的位置。

(一般请不要把脸画成纯V型。

这是初学者的常见错误,请在这里结合第二讲的知识)

2.眼睛。将下面眼线与视线的距离增加一倍,确定上眼线。

在横向上,请注意“五眼”的关系

女生眼睛之间的距离一定要比眼睛本身宽。

(请在此结合第一讲和第三讲的知识)

这个时候不用画瞳孔,最后再调眼睛。

3.眉毛,鼻子和嘴巴。表情平和时眉毛是平的。

但是必要的弧度还是必要的。

眉毛的延长线要汇聚到眉毛的中心。

鼻尖、耳鼻线、中轴线的交点,嘴在鼻尖下半部。

4、耳朵、发线。耳朵的起点就在眼前。

在耳鼻线的末端(请在这里结合第四讲的知识)

发际线的位置是通过将下颚到视线的距离增加一倍得到的。

头发开始出现在这条线以上,所以当头发分开时

这条线下面是额头(初学者往往忽略这个距离)

第三步:

1.头发轮廓。最高点是通过下巴到眉线。

(眉眼框上线)翻倍。

(初学者往往不敢把头发画高。其实动漫人物的头发都很浓密~)

。两边头发的宽度(看得见的宽度)

等于头发最高点到下颌最低点的距离。

不要怕头发占太多空间。这种发型适合LOLI。

2.修改大纲的细节。

前额开叉头发的高点高于发际线。

看起来会有额头的感觉。

3.修正头发的所有细节。

4.成品图

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