电脑系统那么多,Windows/Mac OS X/Linux/Unix该选择哪个

对于一台电脑来说,如果说优秀的硬件是它的“身体”,那么系统就是它的“灵魂”,用户安装操作系统后就可以使用电脑进行各种操作。目前,Windows仍然是PC中使用最多的系统。

当然,除了Windows,还有其他一些优秀的操作系统。下面我们就来盘点一下市面上优秀的操作系统,谈谈它们的创始人、理念以及系统的优缺点。

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微软(Windows):用户数量最多的系统。

优点:软件丰富易用,简单学习即可流畅使用;

缺点:使用中病毒感染风险高。

系统版本从最初的Windows1.0到大家熟知的Windows95、Windows98、WindowsME、Windows2000、Windows2003、WindowsXP、WindowsVista、Windows7、Windows8、Windows8.1、Windows10、

电脑系统那么多,Windows/Mac OS X/Linux/Unix该选择哪个

Windows1.0是微软首次尝试将用户图形界面用于个人电脑操作平台。1985年发布,上市之初发布效果不是很好。当时很多人认为Windows1.0只是一个很差的产品。

功能上,Windows1.0只附带了一些简单的应用,包括日历、笔记本、计算器等。从感觉上来说,Windows1.0总让人觉得像个PDA,甚至可能赶不上PDA。

此外,Windows1.0的另一个显著特点是允许用户同时执行多个程序并在它们之间切换,这是DOS无法想象的。

Windows XP:当时Windows系列用户最多。

这期间微软一直在更新Windows产品,Windows2.0和Windows3.0的表现都不是很抢眼。直到WindowsXP的出现,Windows系统才让更多的人熟悉和使用它。

XP系统于2001年8月25日发布。微软最初发布了两个版本,家庭版和专业版。字母“XP”代表英语单词的“经验”。

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在定位上,家庭版的消费人群是家庭用户,而专业版在家庭版的基础上增加了网络认证、专为商务设计的双处理器等新功能。

而且家庭版只支持一个处理器,专业版支持两个。

Windows10:全设备平台主导,Win10将实现大一统壮举。

2015年7月29日12: 00起,Windows S10推送全面上线,从4寸屏的“迷你”手机到80寸屏的巨型电脑,统一采用Windows S10的名称。

这些设备将具有相似的功能。微软正在建立一个从小功能到云整体的统一平台,跨平台共享的通用技术也在开发中。

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据Netmarketshare数据显示,在刚刚过去的8月份,Windows 10的市场份额已经超过50%,达到50.99%。

从整体趋势来看,去年Windows 10的市场份额超过了Windows 7,之后一路上涨。虽然增长速度不是特别快,但是在桌面操作系统市场上比较少见,占据主导地位。

Windows系统摘要:

由于Windows的易用性,任何人都可以通过简单的学习使用它。

Windows系统已经成为全球用户数量最多的系统,广泛应用于日常工作和生活的各个领域。因为庞大的用户群,可以用最多的软件,这是它最大的优势。

然而庞大的用户群也给Windows系统带来了隐患。大多数木马、病毒和恶意软件都是针对Windows系统的用户,因此用户在使用中感染病毒的风险更大。

苹果(OSX)界面美观,易于操作。

优点:界面美观,操作简单,无需额外购买;

缺点:通常只能在苹果电脑上运行,因为苹果电脑价格昂贵,Mac用户相对较少。

Mac系统是基于Unix内核的图形化操作系统,一般不能安装在普通PC上。它是苹果PC的专属系统,由苹果自己开发。

现在Mac的操作系统已经到了OS10.15,这个系统的很多功能和服务都体现了苹果简洁公司的理念。

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系统1.0:苹果公司最初的电脑操作系统以及Macintosh128K。

1984年第一代Macintosh摆上了商铺的柜台,其所采用的操作系统System1.0,尽管只能显示黑白两色,但是已经具有了桌面、窗口、图标、光标、菜单和卷动栏等项目。

在System1.0的桌面上,著名的“Trash”已经出现了,该系统一直更新到System7.1之后终结了Systemx.x的命名方式。

该系统一直更新到System7.1之后终结了Systemx.x的命名方式

终结了Systemx.x的命名方式1997年夏季发布MACOS8

在1997年夏季,苹果发布了划时代的操作系统:MACOS8,在短短两周的时间内,MACOS8就卖出了125万套,MACOS8给用户带来了更加方便的因特网连接,功能更强的多媒体应用,更加绚丽的图标等等。

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在MACOS8发布的半年以后,MACOS8.1出现在销售柜台上,MACOS8.1最大的改进是增加了全新的HFCPlus(MacOS扩展)资讯管理系统。

MACOS9:2000年前,最后一次大升级版本的MAC操作系统

1999年10月,改进之MACOS8.6的MACOS9面世了,MACOS9被认为是2000年前,最后一次大升级版本的MAC操作系统,并将是以往我们所熟悉的MACOS的最后一个版本,

接下去的承担MAC操作系统重任的将会是MACOSX。

在2002年5月,苹果计算机公司在加利福尼的亚圣约瑟召开全世界开发商会议,CEO史蒂夫恶搞了一下:他穿上黑色西装为OS9进行了一个葬礼。

此意目的是宣布苹果计算机公司将停止OS9的所有发展。MacOS9.2.2是MacOS9的最终版本,这是一款经典的操作系统。

唯美主义:MacOSX

2000年1月,人们在SanFranciscoMacWorld的展览会上第一次看到了MACOSX。

MACOSX采用了Darwin内核,Darwin内核是UNIX系统的一个变种,具有UNIX类操作系统所具有的高稳定性,并且MACOSX还具有一套全新设计的,被称作Aqua的用户界面。

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MACOSX一公开露面就获得了人们的一片惊叹声,从那时开始直到现在MACOSX的Aqua用户界面一直是人们心目中的最佳。

北京时间2019年6月4日凌晨1点,2019年WWDC全球开发者大会上苹果发布macOS Catalina 10.15,用户能将iPad用作Mac电脑的第二块显示屏,可以实现语音控制。

苹果OSX系统小结:

Mac系统是苹果公司基于UNIX操作系统进行深度再开发的操作系统,完全闭源,只能运行在苹果公司的电脑上。

Linux:开源的免费操作系统

优点:开源,系统的漏洞更容易被发现,也更容易被修补;

缺点:如果不熟知Linux命令,几乎完全无法使用这个系统。

Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。

它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件,Android系统就是基于Linux而开发出来的。

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1991年10月5日:第一次正式向外公布时间

1991年4月,林纳斯托瓦兹开始酝酿并着手编制自己的操作系统。

1991年4月13日在comp.os.minix上发布说自己已经成功地将bash移植到了minix上,而且已经爱不释手、不能离开这个shell软件了。

1991年的10月5日,林纳斯托瓦兹在comp.os.minix新闻组上发布消息,正式向外宣布Linux内核的诞生(Freeminix-likekernelsourcesfor386-AT)。

Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核,Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。

1994年:Linux1.0发布

1993年,大约有100余名程序员参与了Linux内核代码编写/修改工作,其中核心组由5人组成,此时Linux0.99的代码大约有十万行,用户大约有10万左右.

1994年3月,Linux1.0发布,代码量17万行,当时是按照完全自由免费的协议发布,随后正式采用GPL协议。

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1995年1月,RedHat(小红帽)诞生

1995年1月,BobYoung创办了RedHat(小红帽),以GNU/Linux为核心,集成了400多个源代码开放的程序模块,搞出了一种冠以品牌的Linux,

即RedHatLinux,称为Linux“发行版”,在市场上出售。

1996年6月,Linux2.0内核发布,此内核有大约40万行代码,并可以支持多个处理器,此时的Linux已经进入了实用阶段,全球大约有350万人使用。

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以GNU/Linux为核心,集成了400多个源代码开放的程序模块,搞出了一种冠以品牌的Linux

1998年2月:Linux产业化运动展开

1998年2月,以EricRaymond为首的一批年轻人终于认识到GNU/Linux体系的产业化道路的本质,并非是什么自由哲学,而是市场竞争的驱动,

创办了'OpenSourceIntiative'(开放源代码促进会)'复兴'的大旗,在互联网世界里展开了一场历史性的Linux产业化运动。

2001年1月,Linux2.4发布,它进一步地提升了SMP系统的扩展性,同时它也集成了很多用于支持桌面系统的特性:USB,PC卡(PCMCIA)的支持,内置的即插即用等功能。

2004年的第1月,SuSE嫁到了Novell,SCO继续顶着骂名四处强行“化缘”,Asianux,MandrakeSoft也在五年中首次宣布季度赢利,3月,

SGI宣布成功实现了Linux操作系统支持256个Itanium2处理器。

Linux系统小结:

Linux是开源的免费操作系统,因开源的特性,系统的漏洞更容易被发现,也更容易被修补。

此外,因为Linux原本的人机交互界面是命令行,用户如果不熟知Linux命令,几乎完全无法使用这个系统,因为过于专业,Linux常被用作各种服务器操作系统。

可以说,Linux的基本思想有两点:第一,一切都是文件;第二,每个软件都有确定的用途。

其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、操作系统、进程等等对于操作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。

UNIX:最早出现的操作系统之一

优点:有强大的可移植性,适合多种硬件平台在安全性稳定性和性能高于Linux但是需要专业的硬件平台;

缺点:门槛较高。

UNIX操作系统(尤尼斯),是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,属于分时操作系统,

最早由KenThompson、DennisRitchie和DouglasMcIlroy于1969年在ATT的贝尔实验室开发。

目前它的商标权由国际开放标准组织所拥有,只有符合单一UNIX规范的UNIX系统才能使用UNIX这个名称,否则只能称为类UNIX(UNIX-like)。

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1970年:UNIX诞生

贝尔实验室(BellLabs)加入一项由通用电气(GeneralElectric)和麻省理工学院(MIT)合作的计划;该计划要建立一套多使用者、多任务、多层次(multiuser、multiprocessor、multilevel)的MULTICS操作系统。

MULTICS其实是'MultiplexedInformationandComputingService'的缩写。

在1970年时,那部PDP7却只能支持两个使用者,当时BrianKernighan就开玩笑地称他们的系统其实是'UNiplexedInformationandComputingService',

缩写为'UNICS'。

后来,大家取其谐音,就称其为'UNIX'了。1970年可称为'UNIX元年'。

BrianKernighan就开玩笑地称他们的系统其实是:'UNiplexedInformationandComputingService',缩写为'UNICS',大家取其谐音,就称其为'UNIX'

1971年,第一版Unix在一台PDP-11/24的机器上完成。

这台电脑只有24KB的物理内存和500K磁盘空间。Unix占用了12KB的内存,剩下的一半内存可以支持两用户进行SpaceTravel的游戏。而著名的fork系统调用也就是在这时出现的。

1973年:创在C语言并成功地用C语言Unix的第三版内核

到了1973年的时候,KenThompson与DennisRitchie感到用汇编语言做移植太过于头痛,他们想用高级语言来完成第三版,对于当时完全以汇编语言来开发程序的年代,他们的想法算是相当的疯狂。

用叫BCPL(BasicCombinedProgrammingLanguage)的语言开发,并整合了BCPL形成B语言,后来DennisRitchie觉得B语言还是不能满足要求,于是就改良了B语言,

这就是今天的大名鼎鼎的C语言。

于是,KenThompson与DennisRitchie成功地用C语言Unix的第三版内核。

KenThompson与DennisRitchie成功地用C语言Unix的第三版内核

至此,Unix这个操作系统修改、移植相当便利,为Unix日后的普及打下了坚实的基础,而Unix和C完美地结合成为一个统一体,C与Unix很快成为世界的主导,于是,Unix开始广泛流行。

1980年:Berkeley的BSDUNIX和ATT的Unix两个最主要的Unix的版本

到了1980年,有两个最主要的Unix的版本线,一个是Berkeley的BSDUNIX,另一个是ATT的Unix,在这个时候,很显然,竞争最终引发了Unix的战争。

在这场战争中,好的是,软件开发人员还是能够得到Unix的源码并对其按照自己的需要和兴致进行裁剪。

而不好的是,Unix开始一发不可收拾地开发不停地出现各种各样的变种。

1982年,Joy创建了SunMicrosystems公司并提供了工作站Sun-1,运行SunOS(Solaris以之后的十年出现)。

而ATT则在随后的几年中发布了UnixSystemV的第一版,一个具有强大影响力的操作系统,最终造就了IBM的AIX和HP的HP-UX。

UNIX系统小结:

UNIX是最早出现的操作系统之一,最初的Linux就是是仿制的minix编写的,UNIX发展到现在已趋于成熟,需要大量专业知识才能操作,此外,UNIX系统具有强大的可移植性,适合多种硬件平台。

此外,UNIX具有良好的用户界面;程序接口提供了C语言和相关库函数及系统调用,命令接口是SHELL,系统的可操作性很强。

你甚至可以不用显示器,取而代知的是非常简易的输出设备,在安全性稳定性和性能高于Linux但是需要专业的硬件平台,门槛较高。

鸿蒙:微内核采用分布式架构提升效率

优点:微内核

缺点:不详

当然这个时候会有人问到华为的鸿蒙操作系统,8月9日余承东正式宣布自有操作系统:鸿蒙。

据余承东介绍,鸿蒙OS是基于微内核的全场景分布式OS,这是分布式架构首次用于终端OS,可以实现跨终端无缝协同体验,打通PC、智能手机、电视、汽车、智能穿戴等设备,听起来非常强大。

电脑系统那么多,Windows/Mac OS X/Linux/Unix该选择哪个

就目前来看,并没有鸿蒙实质性的数据,所以目前对于该系统的体验我们不太好评价,但是在笔者看来,鸿蒙系统的运行速度和体验是非常值得期待的。

写在最后:

看完上面的分析之后,相信大家对主流的操作系统有了一定的了解,可以说除了Windwos10之外,还有很多优秀的系统。

MAC漂亮的界面、出色的图形处理功能与丰富的多媒体功能,非常适合UP主与设计师用户。

而LINUX与UNIX强大的网络功能与对内存等硬件的消耗小的特性适合网络服务器中。

Windows、Unix、MacOSX、Linux都是不错的操作系统,用户可以根据自己的需求来选择适合自己的操作系统。

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