#我叫MT4手游简介
我叫MT4手游是改编自经典游戏魔兽的3dmmorpg手游,游戏不仅高度还原了魔兽游戏的经典剧情和人物,还增加了许多丰富多彩的精妙玩法,是款不可多得的手机游戏哦!有兴趣的朋友快来单机100手游网下载吧!在游戏中你不仅能够享受到原汁原味的经典魔兽剧情副本,还可以领略各种萌新可爱的经典英雄人物形象,全新逗趣出击玩法轻松自由,策略出战斗智斗勇,更有语音实时交友让你娱乐游戏两不误。
我叫MT4手游介绍
游戏中有战士、法师、牧师、刺客、游侠、德鲁伊、巫医、巫师八个种族职业供冒险者自由选择。
每个人都可以在游戏中冒险,探索广阔的大陆,或者选择一个血腥的战场为公会和荣耀而战。
丰富多样的玩法,包括收集、炼丹、挖宝、捕鱼,甚至画魔法阵,都会带来深刻的沉浸式体验。
黎明将至,迎接黎明,把你的背影留在身后!
1亿mt用户入驻,用你的声音做朋友;
大型史诗boss,工会垦荒新体验;
令人惊叹的飞行坐骑,凤凰狮鹫任你选择;
智能交易系统,创造安全的交易环境!
这是一个神奇而现实的游戏。当然,游戏充满了古典的欧洲风格。无论是小镇,还是部落,还是美丽的田野,到处都有欧洲古典建筑和城堡。不同于黑暗风格的动作游戏,无论是野外还是主城,都充满了明亮的色调。
都常年保持着蓝天白云的鲜艳色彩,让人心情舒畅。
尤其是游戏场景的建模,细节处理相当精致,超高清贴图,配合u3d引擎,漫反射贴图法线贴图高光贴图技术,打造8000个精致的角色模型,还原逼真细节,无论是海浪触碰的水面,还是光影照亮的建筑物倒影,
逼真的光影效果使物体表面和角落感受到逼真的光线,画面效果更加自然真实。
现实版和q版角色并存,两个版本的形象游戏可以一键免费切换。在保留mt系列经典q版角色的同时,将q版和现实主义两种风格完美融合在游戏中,带给玩家全新的电影级视觉体验,让游戏更加自由。
虽然边肖的手机跟不上节奏,但还是能看出画面很优秀。
一款游戏的好坏和世界观有很大的关系。这一次,游戏的世界观架构,由硬派大师邢山虎打造史诗般的世界观,构建一个深度沉浸的西方魔幻世界。
因此,手机游戏的故事也将发生在阿姆大陆、冰封大陆、法诺斯大陆、阿卡特兹和妖精森林。
擅长近战的战士、辅助能力强但不缺输出的德鲁伊、控制魔法的法师、召唤邪恶生物的法术大师、行走在战场边缘的狙击游戏、拥有治疗能力的牧师、拥有元素亲和的巫医、暗影中的杀手刺客等八个职业在这个被遗弃的世界里共同战斗。
多样化的职业使得玩家之间的组合多样化,应运而生的也是多样化的玩法。房间里有几十个大老板,也有五个人十个人的。面对boss是走还是站,是集火还是转火还是治疗还是压制,都需要玩家之间的密切配合。
大大增加了游戏的互动性,一个网络化的游戏,怎么能没有玩家的互动。游戏不仅pve大,pvp也大。公平的竞技环境,公平的数值模型,让pk更注重策略和操作,跨服取长补短,野战快乐。
战场模式的胜利带给玩家团队合作成功的喜悦。
藏宝图、生活技能、20个族群的声望、各种玩法丰富了探索大世界的乐趣,炫酷的坐骑自由飞翔等休闲方式,让玩家在节奏分明的战斗中可以放慢脚步,静静欣赏和游览魔法世界的美景,探索也是本作的一大乐趣之一。
七神之一,智慧之神,曾被供奉于此。因为智慧之神很低调,供奉他的地方也很小。但这并不妨碍他将自己的智慧传播给他的追随者。很多崇拜智慧之神的信徒,都是靠着赐予他们的智慧取得了巨大的成就。这也让这些人,
智者神的神龛被隐藏起来,以达到独享的目的。
首领的名字:卢博尼
据说法师有非凡的智慧。但是卢博尼不仅仅拥有非凡的智慧。要成为智慧神殿的守护者之一,他的智慧必须得到神殿主人的认可。你觉得他还能当普通法师吗?
领导技能:
普攻:2秒一次,近战。每一次普攻都会给玩家增加一个“困锁”buff,每秒6%失血(可以叠加),持续40秒。当“困锁”buff达到20层时,首领会施放技能攻击,恐惧所有玩家,恐惧效果持续8秒。
中止:首领进入战斗时,在固定位置召唤“智慧之球”。“智慧之球”每8秒施放一次,对所有玩家造成伤害,会打断操作机制的玩家。当首领血量降到20%以下,所有器官都开启时,
“智慧之球”消失,“破碎意志”不再施放。
杀戮:每28秒,首领对所有玩家施放6秒减速,直到固定,会对每个玩家半径8码范围造成伤害。
冷静:杀戮10秒后,首领呼唤不是前两个仇恨者的两个玩家的名字3秒,然后召唤持续8秒的“火焰花环”。在此期间,玩家不能进出“花环”,否则会对所有玩家造成极大伤害。
黑白:首领每45秒召唤一次黑魔和白魔,每2秒会对玩家造成伤害。玩家需要依次杀死黑魔和白魔。成功击杀黑魔和白魔后,会给玩家附加“破黑”和“除白”的效果,中断“智慧之球”的意义。
当“破黑”和“消白”两个关卡叠加时,玩家受到致命伤(精英只在所有器官未开启,首领生命值未达到20%时召唤)。
纵横:首领在进入战斗后或每降20%生命值,会在固定位置召唤两个机关,共4组。玩家需要在10秒内成对解锁才能正确连接。如果他们不这样做,他们会释放领导人。
当所有器官连接成功,首领生命值下降到20%时,地面会被分成9块。(精英不需要10秒解锁)
破碎:当解锁机制失效时,首领释放“破碎”,对所有玩家造成致命伤害。
布局:血量下降到20%,8个器官全部解锁时,首领召唤9个雷击击中地面,半径14码。
落子:首领在布局期间及之后每20秒会污染最近的地面(精英首领只污染一次),被污染的地面每15秒会污染其相邻的地面。
侵蚀:被首领污染的地面每5秒对所有玩家造成伤害。
首领的名字:凯曼德
智慧神殿的初级守护者用巨大的力量守护着神殿的入口。如果你只是觉得是肌肉打结,那就错了。他会在你最意想不到的时候给你致命一击。
领导技能:
守卫干扰:普攻,2scd近战,普攻叠加“守卫干扰”效果,持续80秒。达到20级时,触发技能让所有人恐惧,加速100%,持续20秒;(精英警卫干扰25楼触发器)
守卫视野:任何不在首领面部方向60 40m的扇形范围内的玩家,每秒将持续受到伤害,每受到一次伤害,将增加10%的“守卫视野”效果,持续10秒;(精英卫士视野持续5秒)
守卫劝阻:boss延迟2秒后,对当前方向30 80m扇形范围造成高aoe伤害,下次增加受伤玩家500%伤害。效果持续160秒;
守卫强化:boss在以自身为中心10-20m范围召唤6个守卫强化令,守卫强化令无敌无法被击杀,若boss靠近到守卫强化令2m范围内则获得永久的可叠加的“守卫强化”效果,使全部伤害提高30%的效果,
若玩家靠近则立即造成一次全屏aoe伤害并使所有玩家失去守卫视野保护5秒,场上超过10个守卫强化令则会立即引爆所有守卫强化令;(精英一次召唤4个,boss提伤20%)
守卫命令:boss会随机选择1名非t玩家延迟5秒后造成单体伤害并将其减速80%持续20秒,
然后在以场地为中心10-20/20-31m/31-42m的范围先后隔3秒随机刷新1-1-1-1-1-1个3m圆形范围区域,该区域会在5秒后对该区域造成aoe伤害并恐惧2秒,该伤害需要至少命中3名玩家,
否则立即对所有人造成伤害并恐惧10秒;(精英只刷前6个)
守卫责难:boss随机将4个玩家将其拉到身边造成伤害并晕眩5秒,然后延迟5秒后对自身周围造成可分摊的5m圆形范围aoe伤害并附加“责难”效果,
“责难”会在5秒后爆炸对该玩家周围5m范围内的其他玩家造成高额伤害并再挂上“责难”效果但该玩家不受影响。(精英抓2个)
首领名称:蒙德克
这么一个看似不怎么聪明的生物,怎么也与智慧神庙联系不起来。可它就在一个充满智慧的地方生存了下来……这就代表它并不是表面上看起来那么蠢笨。有句话叫大智若愚,想来不过如此了吧。
首领技能
普攻:2秒一次,近战
践踏:首领踩踏大地,对所有玩家造成伤害
爆破手:首领召唤爆破手协助战斗,当生命值低于40%时进入自爆状态,吟唱4秒后自爆,对所有玩家造成高额伤害
符咒护盾:首领随机获得阳炎护盾、冰魄护盾、森木护盾中的一种,护盾存在期间首领受到的伤害降低80%
符咒祭坛:场地中存在阳炎祭坛、冰魄祭坛和森木祭坛,祭坛被激活后,使范围内首领对应的符咒护盾失效。祭坛激活期间每2秒对所有玩家造成一次伤害
符咒激活:首领对仇恨最高的玩家造成伤害附加“符咒激活”效果,6秒后对其半径8码范围内所有玩家造成伤害,并激活范围内符咒祭坛
疯狂连打:首领疯狂锤击大地,对自身范围30码内的所有玩家持续造成伤害
跳跃猛击:首领跳向仇恨最高的玩家并造成高额伤害并附加“重心不稳”效果,期间玩家再次受到跳跃猛击伤害增加200%
裂地一击:首领向随机玩家方向进行扇形攻击
暗影护盾:首领对随机4名玩家施加暗影护盾,护盾存在期间,玩家受到的治疗效果会被暗影护盾吸收,治疗量达到一定程度后护盾消失
陨石术:首领对全体玩家所在位置施放陨石术,造成高额伤害
#8205;
隐私合规整改
开放新等级至110级
图腾是提升角色属性战力的养成类玩法,通过达成图腾中各节点的解锁条件完成图腾激活,通过游戏中各种途径收集材料提升图腾。
佣兵王为修补龙神封印牺牲以后,在灵宝女王的建议下众人决定将佣兵王安葬在精灵族圣地精灵水境。抵达精灵水境后,冒险者先是解决了水境守卫营中森林精灵与暗精灵之间的信任问题,
之后又为了顺利安葬佣兵王而违背了灵宝女王不得破坏精灵水境中一草一木的告诫。结果导致好战派暗精灵趁机进入精灵水境,并开始了再次夺取妖精森林控制权的行动,第二次精灵内战一触即发……
在人类还没有被神创造出来之前,精灵们在精灵月光湖旁种下了全大陆第一棵树苗,即黄金古树。经过漫长时间的洗礼,黄金古树逐渐成为整个妖精森林乃至泛大陆所有植被的起源,黄金古树的生命也与妖精森林紧密关联起来,
而黄金古树也演化出了属于自身的领域。如今,一部分激进的暗精灵潜入了精灵水境,打算通过控制黄金古树来夺取妖精森林的控制权。
新增主线和支线任务,增加新等级装备,新的橙装,新的声望,扩展铭文养成升级,首领挑战增加新BOSS,开放新的秘境挑战层数等。更多精彩玩法和活动期待勇士们来参与~!
守戒者名为林兰因,其本名为林湛心,是红石帝国林伯爵后裔,西魔法帝国国王林雨裳四世孙。林湛心出生在湛蓝岛西魔法帝国,但出生时林家势力已经没落,西魔法帝国也已经风雨飘摇。作为林雨裳的四世孙,
林湛心本应继承西魔法帝国的王位,但她却在成年后选择出家修行,并将名字改为林兰因,意为早悟兰因。在修行过程中,林兰因将魔法与禅道融合在一起,自创了全新的武学流派。林兰因结束修行回到湛蓝岛后,
西魔法帝国已经灭亡,但她并不在意,反而觉得这是让自己解脱的一件事。
职业定位:DPS/治疗
高频率的攻击做到输出和治疗的能力都很出色,既能高额稳定输出又能在高额治疗量的同时为队友增添各种有益效果。
DPS专长短时多次持续稳定攻击做到输出最大化;PVP职业自身生存能力不弱的情况下还有多项控制能力;治疗专长则持续为队友保持高额的被治疗效果的同时,还可给队友提供增益,且自身也有很高的治疗能力。
调整技能重拳-盾坠添加的生命盾,系数由原来的50%调整为30%;
调整技能魔身-守护添加的生命盾,系数由原来的30%调整为20%;
调整天赋恶魔皮肤被击后免伤由10%调整到20%和被治疗效果由5%调整到20%;
天赋远古巨熊修改为被治疗效果提升到10,免伤效果最多叠2层,移除被攻击后消失一层;
天赋电流相斥造成的伤害错误修改。
极度深寒天赋调整为冲击-冥炎的伤害提升为50%;
天赋魔焰灌注内置CD减少为0.8秒;
木系元素是从六大基础元素风、火、水、冰、土、暗中衍生出的分支元素,木系元素出现后,创世神在妖精森林建造了木系祈愿塔,并由木系上位精灵使艾博妮驻守祈愿塔。第二次神魔大战后,
创世神将一息尚存的异界魔神们尽数封印在木系祈愿塔内,但封印却在暗精灵首领水无痕不知情的情况下被打开。虽然异界魔神们已经死在了木系祈愿塔内,但他们的尸身和怨气却化为了更加邪恶的怪物,
我叫MT4手游, 就连艾博妮也受到了怨气的污染,变得时而清醒,时而狂暴。