#风色传说游戏简介
风色传说游戏为玩家们带来幻想式风格的rpg玩法,这里还有很多的冒险在等着你,还可以去获取一些萌宠,然后不断地培养升级,有趣的副本内容,感兴趣的话可以来体验一番!神魔对峙,难分胜负,在星界中人龙两族的鼎力相助下,神族大获全胜,面对席卷而来的魔族,想要成为驯龙师的你,也踏上了旅程;游戏中我们不仅有球形拟真大地图,更有炫酷的坐骑,帅气的天神变身,华丽的时装搭配,为玩家构筑出一个丰富多彩的星界大陆。
风色传说游戏介绍
翻越崇山峻岭,踏过黄沙,潜入五彩缤纷的海底;球形写实地图让你体验不一样的奇幻世界;
行星神无限虚幻,元素宠物轮番上阵,多场战斗自由搭配,组合策略自由选择,助你轻松刷掉怪物,对抗绝地;
独自在龙道随机冒险挖宝,在望城与神圣使命的盆友们聚餐,共舞盛大,充分享受战斗之外的游戏乐趣;
酷炫华丽的武器外观,多彩时尚,无数丰富的外观,都是你定义的;
与其久而不厌,不如一见钟情。从认识对的人到步入婚姻殿堂,两人一起经历大陆历险,抚养孩子,享受伴侣间的甜蜜;
在魔鬼深渊,可以组队杀魔鬼。只有先伤害的团队或个人才能获得归因奖励。
杀死地图下的恶魔和精英会增加他们的愤怒。如果他们足够愤怒,就会被驱逐出副本。
场景中每一分钟自动增加一点怒气,死亡也增加一点怒气。
级别越高,奖励越好。
Boss时间每天0点重置。
杀死魔王巢穴的魔王可以获得海量装备、极品圣物、宠物碎片、高级绘本等海量福利。
组队杀妖王,新手层伤害前五的队伍奖励,第一层伤害前三的队伍奖励,其他层只伤害第一的队伍奖励。
一天最多挑战两次,用完次数后得不到任何奖励。
可以使用恶魔代金券——补充巢穴的次数。等级越高,恶魔掉落奖励越好。
每天16: 00可以获得额外的魔王挑战,当天零点重置。
Boss时间每天0点重置。
恶魔之梦一天可以挑战两次。
恶魔之梦只能一个人挑战,3星通关可以获得双倍奖励。
首杀和挑战失败不消耗时间。
自己的等级越高,可以挑战的恶魔等级越高,奖励也越好。
Boss时间每天0点重置。
恶魔的经验一天最多可以挑战六次。当次数小于三次上限时,每60分钟恢复一次,最多恢复三次。杀死新手恶魔不会被扣分。
组队参加恶魔的体验挑战,所有玩家都有奖励。
在击杀妖王时,所有伤害前十的队伍/个人都可以获得击杀奖励,并且可以扣除boss次数,使用妖王证书-经验补充次数。
Boss时间每天0点重置。
游戏内主城地图场景替换升级——游戏内主城界面地图进行了全面改版,视觉升级后的新ui将更加简洁精致,并从色彩图案、神灵等四个方面融入了二维奇幻元素,更能呈现场景的奇幻气质。
增加了龙岛幻兽入侵游戏资料片-增加了14-15星幻兽-周首杀奖。
游戏内配件更新-将增加星空和幻术的粉色配件。
新鬼旅者宠物法宝展示——食魂魔旗与战。
全新pvp跨服玩法上线——玩家将以阵营的形式进行pvp跨服战场战斗,获胜阵营将获得丰厚的游戏道具奖励。
增加宠物位置升级系统:开发一个宠物位置升级系统来增加玩家的战力和增益是需要花费成本的。
新增魔王巢穴、古战场、古圣域,魔王血量略有减少。
神圣使命答题中屏蔽词的优化
古代避难所排名提示的文本优化
修正了退出圣团,反复刷欢呼值的欢呼问题。
鬼盲盒突破星源显示错误修复
修正了战戟芯片名称的显示错误
未装订的饰品可以在市场上买到。
添加跨服务团队游戏
加神,机甲,外观,时尚,宠物特效等等。
添加隐藏的黄金和巧妙的宝藏工具。
战戟的新晶核系统
增加了预定活动的托管功能。
增加圣衣和升级功能。
主城区增加了秋千功能。
角色穿肩特效的问题
龙魂表现出异常问题。
修正了恶魔深渊战队的玩家没有获得奖励,没有增加怒气的问题。
解决非领队与古遗迹组队无法获得奖励的问题。
解决上古遗迹妖王找到宝盒奖励不正确的问题。
调整神饰和饰服,整体略有提升。
优化开场目标
风色传说游戏, 优化符文塔活动