无尽地牢玩法机制是怎样的, 无尽地牢的玩法机制是什么?游戏的资源增长机制是“每门”,也就是说,你每开一扇门,就会给你提供X个资源,与消灭怪物和花费时间无关。

游戏机制介绍

无尽地牢手游

游戏的资源增长机制是“每门”,也就是说,你每开一扇门,就会给你提供X个资源,与消灭怪物和花费时间无关。

也就是说,在一些地形不好的特定情况下,玩家可以尝试设置阵型,快速推开所有的门,一口气获得资源。打开所有的门后,工业模块就没有意义了,即使被敌人摧毁。

对球员不会有任何影响。

另外,为了贪资源,离开会场前要把所有用来挡怪物的隔断门都打开。如果你有信心的话,可以在水晶破门的时候试着打开它们,不过我觉得没必要。

对了,在水晶升级中,我每开一扇门都可以看到这是“产生1工业/每门”的渣译,意思是每开一扇门后这个值提供工业。

水晶给你加分。

原则上,同一张图中打开的门越多,敌人就越强。所以,即使不考虑在尽可能少的过道里收缩防守,也要尽量避免过早打开太多的门,带来不必要的压力。

无尽地牢手游

如果你在某条路上发现了工业,可以考虑换个方向,或者干脆沿着这条路直走,这两种方式都会尽可能的减少你的防守点。

如果运气不太差,工业模块往往会在初始核心附近生成。(很背的时候中间会有一个奇怪的刷点,背的时候会刷到红锁后面。)

对于地图上的黄色锁,您需要将水晶移动到房间的插槽中才能解锁。也就是说,如果你在一个没有槽的房间里看到黄色的门,你就可以定位下一个关键节点房间。

对于地图上的红色锁,你需要在别处找到类似方尖碑的东西来解锁。

出路通常在黄锁和红锁后面。

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