崩坏星穹铁道弱点击破和削韧机制是什么, “弱”是削弱敌人防御力后的效果。可以让敌人出现中断、延迟、提升脆弱等消极状态,但这些状态在轮到敌人行动时都会被释放。但如果是冰属性人物触发的弱点,敌人被破后会被冰冻,导致敌人无法行动。

弱断裂增韧机理介绍

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“弱”是削弱敌人防御力后的效果。可以让敌人出现中断、延迟、提升脆弱等消极状态,但这些状态在轮到敌人行动时都会被释放。但如果是冰属性人物触发的弱点,敌人被破后会被冰冻,导致敌人无法行动。

但是冻结状态不是永久的。当敌人的行动时机到来时,他们会解冻并再次行动。如果敌人更快,他们会在下一轮立即解冻。

韧化的效果受技能类型影响。一般情况下,大招比普通的进攻和战术更加强硬。对于群体攻击,角色的韧化效果低于单个输出。

最重要的是,即使角色等级很高,磨砺韧性的能力也不会提升太多。弱点只有在敌人的韧性条被清空后才会触发。敌人头顶上方的白条中可以观察到韧性条。

弱点被触发后,附加在敌人身上的效果会在中断、延迟和提升弱点之间随机。最终的破局效果也和人物属性有关。韧力只和技能类型有关。比如对于群攻来说,角色的技能锐化效果要低于单输出。

为了输出能力最大化,需要根据角色属性进行策略调整。比如游戏中的一个属性是量子。被钢化后,该属性的人物会陷入负面的纠缠状态,出现行动延迟,在下一回合被量子属性造成的伤害吞噬。

且缠绕层数量可以叠加。

漏洞效应激活后,被攻击的人会因其属性而产生不同的负面状态。为了去除这些负面状态,我们还需要根据属性特征进行战斗。当然,游戏中也有很多领袖的韧性条非常粗。就算你经常破盾,如果你战斗力不强,

可能无法消耗敌人的防御力。

一般来说,弱就是削弱敌人的韧性后的效果。为了输出最大化,我们需要不断消耗敌人的防御力,不断提升自己,尤其是面对首领的时候。如果自身战斗力不够,即使频繁削弱敌人的防御力也无济于事。

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