鼠托邦税收和经济机制是怎样的, 鼠托邦的税收和经济机制是怎样的?做文章,分配工作,需要给老鼠和老鼠发工资。比如制造、采集、狩猎、搬运都是按件计酬。士兵、税务员等固定职业需要每天发工资。
税收与经济机制导论
1.解锁代码后,就可以开始收税了,这是繁荣的标志。
2.游戏中的经济系统分为本国货币和外汇,所以你需要注意两种货币的使用。
3.如果没有铸币和贸易,中国流通的货币总量是固定的,包括初始资金和招鼠带来的财产。
4、制造物品和分配工作需要付给老鼠工资和薪水。比如制造、采集、狩猎、搬运都是按件计酬。士兵、税务员等固定职业需要每天发工资。
5.除了搬运,老鼠从仓库拿任何东西都需要付钱。是的,制造商品需要花钱从仓库购买原材料,制造后再“卖”回仓库。所以如果老鼠没有足够的钱生产,它们就会面临问题。
6.收税人的工作就是替玩家收老鼠的税。但需要注意的是,200的工作量只是指从一只老鼠身上收税(即使代码规定每天都要收税,老鼠和老鼠也不会自动缴税,只会累计要收的税。
直到玩家或税务官员收集老鼠)。因此,当游戏中途出现大量老鼠时,就需要多个收税员来保证金币快速流入国库,继续循环使用。粗略来说,每25只老鼠就需要一个收税员(这关系到工作效率,
如果收税人的效率只有基础值的100%,就需要适当提高。尽量为收税员提供豪华床位和短途通勤路线,提高工作效率。
7.由于老鼠的工作效率低,建议只设立高价值消费品的生产线,如家具、玻璃器皿、香水、珠宝等。后期最好进口低档消费品,避免占用太多人。这主要是因为每个游戏娱乐大楼只能为两只老鼠提供服务。
结果效率很低,需要大量的服务建筑来满足幸福的需求。
8.军人是经费的消耗大户,必须在公民登记册上标注,在法典上缴纳重税。因为他们除了睡觉,大部分时间都在训练场待命,花费很少,往往导致2000多单位(高级兵一天450)。
可以建造更多的防御工事来避免这个问题,并且不需要任何资源来修复建筑。
9.游戏中的外汇交易可以人为操纵汇率,但商品的外汇价格不会大幅波动。当你提高汇率的时候,博弈会变得更容易(汇率没有上限和下限,我接近100:100档,但是汇率越极端,
人为操作选项的概率越低)。
10.目前游戏里有一个医院的BUG。有些老鼠会在没有受伤的情况下疯狂去医院,导致钱包瞬间空空如也。建议将住院费用调整为0。
11.利用有钱人的期权征税,对一定资金量的大鼠和小鼠征税,对资金量较低的大鼠和小鼠提供每日补贴(金额为设定值)。这样才能保证大家基本都富裕起来,生产不中断,国库不空虚。建议最初将该数量设置为200,
后来设为600。
12.尽快建造币厂挖金矿,缓解金币压力。
13.你可以有多达102只大鼠和小鼠。当你有99只大鼠和小鼠时,你可以再招募3只大鼠和小鼠,但这仍然不够。
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