雪境公园「鸣笛测试」道歉及事件复盘, 延迟开放服务的主要原因是我们没有接入TAPTAP的防沉迷系统和隐私适配。这导致TAPTAP机器审查失败。这完全是由于我们的不成熟和缺乏经验。前一天凌晨,我们上传了游戏的最终版本。
喇叭测试道歉和事件恢复
亲爱的玩家们:
首先,我们再次向您道歉。由于我们的不成熟和能力不足,我们深感遗憾,今天让您久等了。
其实我们是一个小游戏开发团队,之前也是粉丝游戏制作团队,不是大公司。所以我们可以直接和玩家面对面沟通,发出这份道歉通知。现在,我们已经处理了所有的问题。
而且我想回顾一下我们今天遇到的问题以及我们的后续处理。
今天延迟开放服务的主要原因是我们没有接入TAPTAP的防沉迷系统和隐私适配。这导致TAPTAP机器审查失败。这完全是由于我们的不成熟和缺乏经验。前一天凌晨,我们上传了游戏的最终版本。
如果我们能提前一天上传,那么我们就能了解缺失的问题,提前解决。所以,当我们最后把防沉迷系统和隐私适配连接起来的时候,已经是今天下午了。
这是一个封闭测试,我们也知道奖励游戏币没有意义,但是我们真的很看重玩家,希望表现出来。所以,我们内部讨论过。
决定采取以下处罚措施:我们对不遵守TAPTAP规则的测试负责人和适应不好的程序员进行了劝阻。对于其他测试负责人,我们将扣除他们这个月一半的工资。但是我们的团队不接受这笔钱,
我们会把扣的钱全部用来给玩家抽奖(大概一万多,可能好几次)。这也是我们团队内部讨论的结果。我们知道水能载舟亦能覆舟。玩家如水。如果我们辜负了球员,我们应该补偿他们,而不是公司。
所以我们才把扣的钱用于福利。
最后,我们再次表示最诚挚的歉意。我们还是那个希望汇集千人之力,创作出精彩作品的小团队。
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