妖精的尾巴激斗核心机制是什么, 核心机制是战斗机制,这个机制的重点是克制和破盾。游戏中的角色根据攻击能量分为物理输出和魔法输出。按作战形式分,有近程和远程。此外,还有全方位的、敏捷的、强大的角色定位。

核心机制介绍

妖精的尾巴格斗

atrix的游戏的核心机制是战斗机制,这个机制的重点是克制和破盾。游戏中的角色根据攻击能量分为物理输出和魔法输出。按作战形式分,有近程和远程。

此外,还有全方位的、敏捷的、强大的角色定位。

在制约关系上,智力制约蛮力,蛮力制约敏感,敏感制约智力。全能角色对这三种类型都有一定的约束能力。所以在玩家用妖精的尾巴玩atrix的游戏时,全能角色往往比较受欢迎。

被克制和被克制的玩家有50%的伤害差距。被束缚玩家造成的伤害增加50%,被束缚玩家受到的伤害减少50%。

另一方面,玩家开荒会遇到boss的破盾,很多关卡要想达到三星通关的标准就必须破boss的盾。只要玩家把握住克制和破盾的关系,游戏的后续技能就不再是秘密。

学会了这个基本原理,就可以举一反三,有节制地解决任何层面的问题。

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