我的御剑日记九尾、饕餮、青龙技能调整预告!, 本次更新针对九尾、饕餮和青龙的技能调整。请看以下详细更新。

九尾,饕餮,青龙技能调整通知

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命运的恶魔——九尾

方法:每轮默认启动。

对敌人攻击最高的三个单位造成120%的伤害。

技能伤害系数提高到150%,每个目标单位对随机一个敌方单位造成100%伤害。(攻击力计算系数不超过自身200%的攻击)

技能伤害系数提高到180%,诱导单位对友军造成的伤害系数提高到150%。

《阿凡达》:奇数回合(两个或两个以上不同职业的怪物对战时,化身附加控制状态的概率增加10%。)

对敌方攻击最高的三个单位造成270%的伤害,并有30%的几率对目标单位附加状态,持续1回合。

技能伤害系数提高到300%,目标单位每个对随机一个敌方单位造成180%的伤害。(攻击力计算系数不超过自身200%的攻击)

技能基础伤害系数提高到450%,诱导单位对友军造成的伤害系数提高到300%,附加概率提高到50%。

被动:当任何敌方单位附加到控制状态时,会以50%的概率开始。

对这个单位造成120%的伤害,并且额外让目标单位对随机出现的敌方单位造成100%的伤害。(攻击力计算系数不超过自身200%的攻击,每回合最多可以发动一次)

将目标的随机第一层增益状态转移到自身身上,持续2回合。

目标的附加状态,持续1回合。

命运恶魔精神-暴食

方法:每轮默认启动。

对敌方后排造成100%伤害,并有50%几率获得额外状态,持续2回合。

技能伤害系数提高到180%,附加状态概率提高到100%。

技能伤害系数提高到210%。如果目标已经处于该状态,有30%的概率附着该状态一轮。

(2)《阿凡达》:偶数回合开始(当打2个或以上不同职业的怪物时,《阿凡达》会增加10%的防御,持续2回合。)

在控制状态下,处于嘲讽状态的单位无法发动分身,只能发动100%伤害的基本法战术攻击嘲讽附体者。

对敌方后排造成220%伤害,30%概率对目标单位附加状态一回合,50%概率对目标单位附加状态两回合。

技能伤害系数提高到400%,附加状态概率提高到100%。

技能伤害系数提升至560%,附加状态概率提升至50%,化身造成的伤害有10%转化为自身血液。

被动:被攻击时,会有50%的概率发射。

恢复自身血液,恢复50%饕餮攻击,增加自身伤害减免5%,持续2轮。(每轮最多开始一次)

对攻击自身的单位增加20%伤害(最多6层),减少10%伤害加成,持续2轮。

净化自身随机负面状态1层,提升自身减伤效果至战斗结束。

天族药灵-青龙

方法:每轮开始。

:处于减利状态和龙威状态的单位将减少10%的攻击。龙威状态最多可叠加4层。

对敌方攻击最高的单位造成220%的伤害,有50%的几率附着状态2回合。

技能伤害系数提高到360%,附加状态概率提高到100%。

技能伤害系数提高到450%,附加状态下技能目标数量为1。

《阿凡达》:奇数轮开始。

对敌方攻击最高的三个单位造成240%的伤害,有100%几率额外状态,持续2回合。

技能伤害系数提高到420%。如果目标攻击低于自身,有30%几率额外加成,持续1回合。

技能伤害系数提高到640%。如果目标攻击低于自身,有80%的概率造成额外伤害,持续一回合。

被动:每一轮自我行动后开始。

对敌方单位造成160%的伤害。

技能伤害系数提高到所有敌人附着状态总数的200% *20%。如果目标攻击低于自身,有50%的概率附加状态一轮。

技能伤害系数提高到280%,所有敌人附着状态总数*30%,附着状态概率提高到100%。

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