双界链接点开发进度汇报, 最近游戏制作团队根据玩家反馈对游戏进行了全面调整。他们重新设计了一些角色的动作,试图最大限度地展现每个角色的个性。

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最近游戏制作团队根据玩家反馈对游戏进行了全面调整。

他们重新设计了一些角色的动作,试图最大限度地展现每个角色的个性。

他们还对游戏中的镜头进行了很大的调整,并优化了大多数场景中的相机跟随,以提供更舒适的战斗体验。

序言剧情和序言也进行了重制,让玩家更容易清晰地了解游戏的世界观背景。

同时,制作团队重组了主流程,加强了剧本之间的故事串联。

他们还在解决使用单兵技能后晃动时间过长的问题,会继续优化战斗的流畅度。

为了提供更好的游戏体验,他们降低了主要剧情战斗的难度,增加了“协议任务”的游戏,丰富了“探索全境”关卡的可玩性。

此外,他们还优化了关卡的加载速度,并计划在未来继续优化性能。为了让玩家在加载时更加了解游戏设定,还在加载页面增加了游戏内名词的概念描述。

请注意,以上内容只是开发中的尝试,不代表游戏的最终效果。

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