辐射4潜行近战流玩法, 在《辐射4》中,玩家被分为几个流派,各种玩家可以根据自己喜欢的加点方法选择流派,但大多数人还是选择了潜行玩法。下面小编就为大家介绍一下辐射4隐身瞬移近战流的玩法技巧分析,希望对玩家们有所帮助!

比赛风格分析:

辐射4潜行近战流玩法

核心观点1:生存难度这么慢回血。血再多有什么用?最好带着盔甲和抗痛宁。

核心思想二:隐身闪电突袭一棍子打死绿皮不是梦。

关键输出技能:闪电突袭、大联盟、扎根

辅助输出技能:忍者

关键生存技能:只要你强硬,别人穿动力装甲,吃康通宁,就很棒。

次要生存技能:潜行

闪电突袭非常神奇。只要高度差不太大,就可以无视地形出现在敌人身后。这不会破坏隐身本身(如果结束后其他敌人离得太近,他们会被发现)。你可以瞬移到各种不可思议的地方,直接飞到窗户或你进不去的位置。

有时候我会被困在陌生的地方出不来。

大联盟不需要解释。

如果它生根,它被认为是在闪电突袭飞过后站在原地,所以它是有效的,同时它可以防止你在大桶荡秋千时被杀死。当你点击时,当你站立和摇摆时,你会感到安全。

忍者和潜行被放在第二位,这意味着你可以把它们放在关键输出技能的后面,而不必先点击它们。有了闪电攻击,你也有9敏捷。敏捷本身的隐身加成实际上足以在闪电攻击的距离中发现。点击隐身后,可以更近一点。

你可以直接用闪电击中一个房间(如果你不点击,你会发现距离几乎就像闪电击中一样,所以你会先击中一秒钟,然后摆动其余部分)。忍者,其实原本在前期的三倍伤害就足够了。

装甲工匠和工匠的生产技能必须在科学中学习,装甲工匠和工匠可以先走出去,在动力装甲的改造后期科学仍然必须走出去。

开头加点,9力量9敏捷,科学6幸运2或者幸运7。科学6的优势在于你可以快速对动力装甲进行一些高级改造。如果你是幸运7,你可以快速增加暴击槽并暴击班克斯和死亡。

能接受智障的人是幸运的。

如果你开始走这条路线,如果你一开始没有动力装甲,放轻松,打枪。记得在第一个死亡爪卡住窗户或栅栏。其他暴民意气风发,运气好,近一点拍大桶也没事。

在你拥有动力装甲后,将其更改为B型军画(增加力量的那种),然后抓住一个你可以利用的球棒。

前期为什么选择蝙蝠?

1.我们主要在vats模式下摇摆人,摇摆速度慢在vats中不是问题。2.工匠1级技能转化为锁链,造成81点伤害。一根棍子杀死了食尸鬼/枪手,下一根棍子偷偷摸摸地爬起来杀死了超级变种人。

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