剑灵属性选择和计算方法县详解, 游戏剑灵的设定非常令人惊讶,各种属性对玩家自身的实力影响很大。很多玩家不知道剑灵属性的选择和计算是什么。在下面的文字攻略中,对其进行了详细的分析和介绍,以便玩家提前规划。过来看一看。

剑灵属性选择和计算方法县详解

剑灵PVE属性分析:

剑灵暴击属性:

一般来说,当暴击达到50%,也就是45级,2500时,就已经达到了巅峰。

剑灵属性穿刺:

怪物的防御在10%左右,也就是说你10%的穿透就足够了,刚好可以抵消怪物的防御。

剑灵攻击和暴伤属性:

那么剩下两个攻击和暴伤的收益就是线性收益,因为攻击是直接加的,暴伤也是直接按百分比加的,所以越高越好。

PVE的属性顺序:

穿刺(达到10%收益的峰值)、暴击(达到50%收益的峰值)、暴伤(至少200%,越高越好)和攻击(同样越高越好)。

《剑灵》PVP属性分析;

剑灵生命属性:

血量没有递减效果,越高越好。

剑灵暴抗属性:

当暴抗减少对手的暴伤时,这个属性就是乘法和加法。

比如对手的暴伤是150%,你的暴抗可以减少对手30%的暴伤。

那么对手的暴伤不会变成120,他的加成算法是这样的,1(0.5 * 0.7),也就是135。

剑灵防御属性:

对于防御属性,不需要刻意堆,放一放就好。另一个选择是武器钻石的防御和进攻属性的选择。我无法比较这两种宝石哪个更好,但我可以说富人会购买进攻性钻石。

剑灵攻击属性:

由于暴抗的存在,你的暴击和暴伤属性微不足道,可以直接放弃。那么如何改善自己的伤害呢?在pvp中,提高你的伤害有两点,一是穿刺,二是攻击。两点越高越好。

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