铁血联盟3自建佣兵怎么加点,铁血联盟3中的自建佣兵如何加点?如果获取难度是影响性价比的主要因素,那么智慧应该直接刷满。不过对于我们来说,除了80的灵感和打击天赋有点用处之外,智慧天赋并不实用。所以从实用角度来说,智力属性30就足够了。
建立自己的雇佣兵的建议
游戏中,对于远程玩家来说,生命值不需要满,但不能降到最低。因为不仅敌人可能使用高伤害武器,而且生命值也会影响疲劳速度。血容量越低,越容易疲劳。比如你的血量控制到70,就可以获得一个天赋点,但是这个天赋对我们来说用处不大,所以建议不要选择自由爬行天赋。有时,你可能蹲在楼上的阳台上,可以击中俯卧状态下无法击中的敌人,但转换成蹲伏姿势需要1点行动点。
至于敏捷属性,不用想就可以最大化,因为它是战斗中最强的属性。
敏捷属性有一些特殊性。对于我们这个类型来说,理论上肯定已经达到了极限,但是敏捷的好处在一开始就有限,而且早期枪支的射程和伤害也有限,而且你可能没有足够的行动点来瞄准。此外,瞄准也需要一些练习。保留几个天赋点就够了,80点左右。 70分的选择有点极端。如果不选择教授职业,修炼起来会相当困难。
力量属性在战斗中并不重要,但是背包的容量取决于力量属性,所以这个属性不能设置得太低。对于我们来说,这个属性无法通过战斗来提升(只能练习近战攻击),但是初始天赋上没必要投入太多点数,剩下的点数可以权衡一下。
智慧属性的提升极其困难。只有发现了地图上的素材,偶尔才会增添一点智慧。由于探索地图时团队共同行动,指定人员获得智慧的几率很难控制。而且,智慧越高,发现物品的几率就越大,也就越容易增加智慧,形成无限循环。
如果获取难度是影响性价比的主要因素,那么智慧就应该直接刷满。不过对于我们来说,除了80的灵感和打击天赋有点用处之外,智慧天赋并不实用。所以从实用角度来说,智力属性30就足够了。然而,智力属性最重要的作用是在后期的教学阶段。高智力可以快速改善我们的弱点。所以建议游戏开始时将最低智力设置为80。
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