仙剑奇侠传6浮空峰应龙怎么打, 《仙剑奇侠传6》中有很多BOSS,需要玩家一个一个去打,但很多还是很难的。下面小编就给大家介绍一下《仙剑奇侠传6》中应龙的玩法技巧,希望对玩家们有所帮助!
演奏技巧概述:
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目前我还在两周中间,历经千辛万苦,有惊无险,很难通关。难度真的不是开玩笑的,我失败了2次。
然而失败的经历也让我几乎精通了这种致命的水平,血量几乎见底,标准的‘有惊无险’。”
浮动峰值大致可分为以下几个阶段
1、弹幕闪避(10波左右)
2、弹幕防守(波数不算)
3、红色和蓝色补充剂
4、弹幕防守(波数不算)
5.躲避落石
6、弹幕闪避(约2530波)
第一阶段是弹幕闪避。
一般来说,在这里会很快过去,如果你熟练的话,几乎可以避免。
弹幕点是随机的,所以多练习就够了(PS弹幕洞出现的频率更高,下面闪得更好)
然后就是第二阶段的弹幕防守。
弹幕防御是否娴熟是影响游戏能否通关的第一个难点,因为防大火球有很多波,
如果可以的话尽量战斗,尤其是大火球可以预防的情况下。粗略估计,大火球可能比吃下所有三个球更疼。
至于火球是否成功防御,斜着打龙的头就行了(没搞错,只有他斜着打你的头你才安全,XD)。
红蓝补充第三阶段也是重要阶段。
这在简单和普通的条件下可能没有必要,但困难的失血消耗是超级巨大的。
这部分熟练的话,能吃就吃,吃是对的,但是别忘了闪石,这是弥补损失=白吃。
如果是在困难之下,不管前面损失多少血,最好补到90%以上,而蓝量要补到50%才能迎接接下来的防御。
第四阶段,将再次进行弹幕防守。
如前所述,精通成功防守很重要。虽然这个阶段比上一个阶段短,但我们应该谨慎。
不知道是不是难度差,现阶段弹幕防御次数太多,防御时间只有几秒。
如果在困难下这个阶段后仍有50%的血,那么恭喜你有机会坚持下去。
第五阶段是短暂的岩石闪光。
落石第一部分跟着位置走,正常移动的时候随便闪现就好,但是困难模式的落石伤害很大,要注意。
后期加速通过不难,但测试后发现换挡按钮只在右侧有用。
最后的第六阶段是漫长的弹幕闪避。
这是游戏中最长的部分。如果弹幕闪避足够熟练,半血就足够生存。
由于现阶段的飞行轨迹与红蓝补充部分有部分重叠,如果运气好的话,甚至有可能吃到救命血包XD。
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在这一部分中,判断弹幕的漏洞存在一些问题。即使站在小洞里的人不接触圆圈,它仍然受到损坏。
而且弹幕防御部分的反应时间真的异常短暂,有些小球隔着山墙都看不到。如何预防?最好把山壁或石头做成半透明的。
我只能说这部分的一些设计还不完善,希望以后能多多改进,否则想获得与此相关的头衔太难了。
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