《黑神话,《黑神话:悟空》的媒体评论现已正式解除,相关话题随后成为微博热搜。截至目前,M站平均分已从84分下降至82分。 IGN总部给8分,Gamespot给8分,PCGamesN给8分,IGN中国给10分,Nomad Star给10分。观点。
截至目前,M站已收录44家媒体,共有8家媒体给予中评,3家媒体给予60分,5家媒体给予70分。
以下是来自三个60分媒体的评论摘要:
第六轴:
《黑神话:悟空》 看起来是一款很棒的游戏,但缺乏探索,战斗大部分也还可以。这有点平淡,当我完成它后,我觉得这不是一个我会记住很长时间的游戏。
游戏咆哮:
《黑神话:悟空》是一款避开类魂标签的游戏,但它显然是针对类魂类玩家的。它远非同类游戏中最好的,但也不是追随《黑暗之魂》 脚步的最差游戏。如果您期望获得一种类似于《灵魂》的标准体验,并混合一些令人兴奋的Boss 遭遇和基本关卡设计,请不要指望它会感觉像传统的角色扮演游戏。然后你就会有更多的乐趣。《黑神话:悟空》 第一关需要大约30 个小时的游戏时间,并且有大量的支线内容可供探索,但在进入令人眼花缭乱但同样令人愤怒的最终Boss 战斗之前,许多人会对有限的战斗感到失望。厌倦了各种选择。
屏幕咆哮
虽然它有一些很棒的功能,包括视觉效果、战斗设计、许多极其激动人心的Boss 战和引人入胜的情节,但这还不足以保证它获得更高的分数。它的大部分缺点在于性能、多样性和浪费的环境,而这些本可以将其变成一个伟大的游戏;这些基本上是所有角色扮演游戏的基本特征。特别是像《魂》这样的游戏,应该在内容中包含这些内容。
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