《黑神话》"820"传统是为了避开大作,
近日,B站游戏博主芒果冰OL发布了一段视频《黑神话你可能不知道的几件小事》,讲述了这几年游戏发展过程中的趣事。
原视频可以在他的个人主页查看
1. 为什么选择2020年8月20日发布首个PV?
第一个PV的核心目的是招人,但当时游戏科学的影响力和普及度非常有限。所以他们只能选择没有大新闻(杰作)的间隙期。根据关卡开发进度,他们考虑在8月初发布,但当时CJ已经在7月底开始了。喻客担心的是,大部分行业媒体还在上海。没有时间照顾他们的产品,所以他们选择推迟。之后就形成了每年在820上发布新料的传统。
2、2020年CEO冯骥在接受采访时表示,希望三年左右完成游戏的开发,2022年试玩,2023年夏天发布。UP主表示,游客确实一直在按照计划,但随后转向虚幻5 对开发产生了相当大的影响。
3.《斗战神》 复活节彩蛋
在《黑神话:悟空》兔年新年短片的一个镜头中,出现了“比初恋还甜”的字样。
2011年的《斗战神》宣传视频中,有一个牌子,上面写着“比初恋还甜,三斤十块钱”。
4. 游戏科学招聘标准
2020年PV火爆后,优客一周内就收到了数万份简历,现在公司只有100名全职员工。他们的招聘要求非常高。以策划岗位为例,面试官需要在1到2周内完成关卡设计、BOSS设计、系统设计、竞品研究四个方向的四个大题。有些甚至需要制作虚幻5演示。类似的条件也适用于其他职位。
5、去年820杭州线下试用
试验现场有一百多台电脑和八达通控制器。由于没时间做D加密,Game Science采用了“硬件加密”,即将试用电脑锁在一个铁盒子里,导致控制器的蓝牙连接断开。问题很严重。当天试用结束后,御客与控制器供应商商量,购买了一批USB延长线,将控制器的蓝牙接收器连接到铁盒外面,连夜测试,解决了断线问题。
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